1、新建一个空白的模型,如图所示。2、点击窗户上面的圆形按钮,将这个圆形调整到适当大小。3、选择窗框的一个边,右键单击,弹出菜单中,在命令栏输入: spline (n)。4、在弹出的对话框中,将尺寸设置为“100”。5、回车确定,得到玻璃的边界线,如图所示。6、点击菜单栏中的文件-导出-渲染-自发光材质。7、在渲染器中,选择高级渲染器,选择刚才导出的自发光材质,如图所示。8、渲染完成后,如图所示。9、最终效果图,就是通过3dmax 制作的玻璃窗户了。
1、新建一个空白的模型;2、点击窗户上面的圆形按钮;3、将这个圆形调整到适当大小
3dmax窗户玻璃怎么做
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