如何策划一款好的游戏

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  一、游戏的开发目标
二、游戏的策划方向
1.玩法:玩法是游戏最重要的组成部分,也是决定用户留存率和活跃度的关键因素。所以在设计玩法时需要注意两点:第一,保证玩家可以轻松上手;第二,玩法应该具有足够的吸引力。2.系统:系统主要包括游戏的任务系统、成就系统等。3.美术:美术是游戏的“颜值”担当,对于游戏的整体质量影响很大。4.音乐:音乐是玩家进入游戏后的第一印象,所以一款好的游戏必须拥有出色的音乐。5.运营:运营是游戏能否长期稳定发展的关键,所以在做游戏之前需要考虑清楚如何去运营这个游戏。

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