彩世界1353游戏介绍: 《彩世界1353》延续自70年代闪亮非凡世界背景,采用亮丽的 Q& A 形象,将 Q 版与 MME 完美结合, Q 版人物搭载着 Q 版机关,并可自由组合编组出能够应付各种挑战的团队,带领玩家进驻仙子游行飘荡的闪亮白夜世界。
作为一个 webgame 应用,它拥有单人和多人在线的双复制系统—所谓“单人”就是彻底的单人网游,所谓“团队”就是将你或你的朋友邀请到这里一起玩游戏;因为无论制作人员把它设计成3V3或者是5V5的战斗结构,都无法在公平的角度考虑最优秀的单人游戏体验;因此,游戏制作人在当初设计游戏时就考虑了平衡性的结构。
故而这个游戏中,关卡的复杂程度和道中某个隐藏道具的设计数量是绝对不会影响游戏的平衡性的;在某些 BOSS 的战斗当中,他们甚至不会和普通怪物一样让玩家一波上的天荒地老。
在本作中 Q 版人物的战斗采用的是横版样式的,技能的施放和回复原则为手动触发(部分会有"闪避"的指示),并且由于即使采用横版游戏的方向控制,也还要兼顾许多精准性要求,因此它比较类似于《侍魂》的战斗系统,但《侍魂》那种操作多段,然后自动播放的方式则应用在这里有些不妥(需要提示的是:《侍魂》中的一套连招如果打得准的话,可以一直连下去。
但本作中如果"闪"得太快则会有很惨烈的"几十连斩"场面出现~~~~)。
人物的精准操作和技能施放需要消耗格斗气泡, RP 不好的话一个游戏设定就彻底 OVER 了。
游戏的战斗为回合制方式,每个角色第一次攻击会消耗一个格斗气泡,之后每一回合格斗气泡都会回满,处于该回合状态中的其他同种类型的格斗气泡已经消耗的数量则造成浮动数注入的迷你格斗气泡上.如果角色的每一个回合都胜利,则会有可能新的模式出现,其中包括气泡槽积满以后的合体攻击.玩家除了可以在战斗中进行格斗气泡的补充和加强之外,还可以在战斗预备或者是非战斗中,释放一些由玩家自己设定的标识做为启动特殊操作的能量,就像是第一代的《孢子》中这样---刺隼的远程炮火,